2つのベクトルvectorA, vectorBに関して、 vectorAをtheta度回転させた時vectorBと一致するようなthetaは次のように得ることができる。 var theta = Vector3.Angle(vectorA, vectorB); 参考 docs.unity3d.com
2つのベクトルvectorA, vectorBに関して、 vectorAをtheta度回転させた時vectorBと一致するようなthetaは次のように得ることができる。 var theta = Vector3.Angle(vectorA, vectorB); 参考 docs.unity3d.com