NavMeshAgent同士の衝突でOnCollisionEnterが動作しない場合の対処法

問題 NavMeshAgentがアタッチされている2つ以上のオブジェクトが衝突してもOnCollisionEnterが呼ばれない。 原因 NavMeshAgentを動かすためにはRigidbodyのisKinematicをオフにする必要がある isKinematicがオフの物体同士の衝突ではOnCollisionEnterが呼ば…

NavMeshが若干浮いてしまう時の対処法

問題 あるオブジェクトに対してNavMeshを張る時、そのオブジェクトからNavMeshが微妙に浮いてしまう。 斜め上から普通に見た時は全く気にならないのですが、 このように横から見るとNavMeshとオブジェクトの間に隙間が生まれているのが分かると思います。 原…