#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> GLFWwindow* window; // グローバル変数を定義 #include <glm/glm.hpp> using namespace glm; int main( void ) { // GLFWの初期化 if( !glfwInit() ) { fprintf( stderr, "Failed to initialize GLFW\n" ); getchar(); return -</glm/glm.hpp></glfw/glfw3.h></gl/glew.h></stdlib.h></stdio.h>…