2020-01-17から1日間の記事一覧
まず using Unity.Mathematics; を忘れずに書く。 var random = new Random(anyNum); var randomInt = random.NextInt(0, 10); var randomFloat = random.NextFloat(0.0f, 10.0f); 注意1 anyNumは0より大きい整数にする。 注意2 anyNumが同じ数字であれば、r…
まず using Unity.Mathematics; を忘れずに書く。 var random = new Random(anyNum); var randomInt = random.NextInt(0, 10); var randomFloat = random.NextFloat(0.0f, 10.0f); 注意1 anyNumは0より大きい整数にする。 注意2 anyNumが同じ数字であれば、r…