まず
using Unity.Mathematics;
を忘れずに書く。
var random = new Random(anyNum); var randomInt = random.NextInt(0, 10); var randomFloat = random.NextFloat(0.0f, 10.0f);
注意1
anyNumは0より大きい整数にする。
注意2
anyNumが同じ数字であれば、randomによって生成される数字も同じになる。
まず
using Unity.Mathematics;
を忘れずに書く。
var random = new Random(anyNum); var randomInt = random.NextInt(0, 10); var randomFloat = random.NextFloat(0.0f, 10.0f);
注意1
anyNumは0より大きい整数にする。
注意2
anyNumが同じ数字であれば、randomによって生成される数字も同じになる。