PackageのInstall
Package ManagerからUniversalRPをInstallする。
UniversalRenderPipelineAssetの作成
Assets -> Create -> Rendering -> PipelineAsset
でUniversalRenderPipelineAssetを作成する。
Scriptable Render Pipeline Settingsを設定
Edit -> ProjectSettings -> Graphics -> Scriptable Render Pipeline Settings
でScriptable Render Pipeline SettingsにUniversalRenderPipelineAssetをセットする。